Mycenial

Un jeu vidéo développé en JavaScript à l'aide de la libraire Kaboom.js, encadré par Isaac Pante et Johan Cuda dans le cadre du cours "Développement de jeu vidéo 2D" à l'Université de Lausanne, durant le semestre de printemps 2024.

De quoi ça parle?

Dans Mycenial, on incarne Myckie, un petit champignon qui est en charge de mettre en réseau la forêt. Dans la forêt, les champignons créent ce qu'on appelle des réseaux mycorhiziens: le mycélium que produisent les champignons connecte les plantes de la forêt entre-elles et leur permettent de communiquer. On surnomme parfois ces réseaux le "Wood Wide Web"!

Les réseaux facilitent le partage de ressources comme l'eau, de minéraux comme le carbone, le phosphore et l'azote, et bien d'autres choses. Ils permettent aussi aux arbres de communiquer en cas de danger, aidant à prévenir des attaques de pathogènes ou d'herbivores. Ceci permet à certaines plantes de fortifier leurs parois cellulaires ou de produire des odeurs fortes pour mieux résister à des futures attaques, par exemple.

Les champignons jouent donc un rôle essentiel dans nos écosystèmes en permettant la communication entre différentes plantes grâce à leur mycélium.

Crédits

Le jeu est réalisé et développé par Carlo Rossel et Jeanne Robert. La bande son est composée par Shirley Hofmann, et les bruitages sont réalisés par Paul Robert. Il utilise des assets de Sprout Lands Asset Pack par Cup Nooble (https://cupnooble.itch.io/).

Updated 16 days ago
Published 20 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorLesu
GenreAction

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